En avslappnad äventyrspusselspel om kubformade robotar
Cubot Ursprunget är ett avslappnat äventyrsspel där spelaren tar kontroll över en kubformad robot i en låg poly-stiliserad värld och måste guida dem förbi en serie hinder. Spelet har en minimalistisk konststil och spelas från ett nästan isometriskt perspektiv.
Konststilen i detta spel kan jämföras med Unpacking. Spelstilen är en 3D-plattformare med en stark pusselkomponent. Målet med spelet är att spelaren ska kontrollera en kub i rollen som leder den "välsignade kuben" till målet.
Lead the blessed cube
Målet för spelaren i Cubot the Origins är att få den välsignade kuben till målet i slutet av varje nivå. För att göra det måste de passera många hinder och lösa en rad pussel. Spelaren kommer att kontrollera kuben från en nästan isometrisk perspektiv, vilket ger dem en vy över den låg-poly världen runt omkring dem.
Utvecklande nivåer och atmosfäriska miljöer
Spelet presenterar spelaren med olika miljöer att arbeta sig igenom, samt ständigt föränderliga nivåer när spelet fortskrider. Den tematiska stilen är en mix av klassiska retro-stilade nivåer och futuristiska element, vilket ger intrycket av en en gång teknologisk värld som nu återvänder till naturen.
Addictive men kort
Cubot Origins är utan tvekan ett beroendeframkallande spel, och bilderna och bakgrundsmusiken blandas fint för att skapa en atmosfärisk upplevelse. Ett problem som spelet verkar ha - enligt några av sina spelare - är att det är för kort, vilket gör att spelare som har kommit att uppskatta pussel och estetik vill ha mer innehåll.